ABATIS II: The Mound ver 1.02 (Download - 116k)

구       분 : 114pda | 게임 | 퍼즐 |
▷ 가      격 : $ 14.95
▷ 작동환경 : Palm OS 3.1 이상
▷ 제      한 : 
▷ 평      가 : ★★★★★
▷ 개      발 : MK-STUDIO http://www.mk-studio.com
▷ 개 발  자 : abatis2@mk-studio.com
▷ 개 발  일 : 2003. 7. 1
▷ 리 뷰  일 : 2003. 8. 8
▷ 비      고 :  Palm OS 5 지원


ABATIS II는 보드에 놓여있는 블록들을 제거하는 퍼즐게임입니다. 난이도나 게임 방법이 충분한 재미를 제공합니다.

< 설치 >

자신의 기종에 따라 다음 중에서 하나를 설치합니다.

* AbatisII.Grayscale.prc (크기: 92k) Grayscale 용
* AbatisII.Color.prc (크기: 109k) 컬러 용. 기본 해상도 지원
* AbatisII.PalmOS5.prc (크기: 130k) 컬러 기종 용. Palm OS 5 고 해상도 지원
* AbatisII.PalmOS5Sound.prc (크기: 130k) Palm OS 5 고 해상도 (디지털 사운드 지원) Tungsten T의 경우 http://www.palm.com의 Support 부분에서 PalmTungstenTUpdate_*.prc를 설치하지 않으면 제대로 동작하지 않습니다.

< 비등록판 제한 >

* 각 게임당 500번 만 움직일 수 있음.
* 각 게임 종류별로 하나의 파라미터 설정 만 가능. 블록 컬러의 종류는 5~8개까지. 레벨 5부터 증가.
* 점수 테이블에 기록 불가
* 실행 일 수가 15일로 제한

< Sony Clie 사용자 주의 사항 >

ABATIS II는 Palm OS 4의 Sony High Resolution mode를 지원하지 않습니다. 제대로 작동시키려면 Low Resolution (160x160) mode로 시작하십시오.

Palm OS 5 기종의 경우에는 AbatisII.PalmOS5.prc 또는 AbatisII.PalmOS5Sound.prc를 설치하십시오.

< 사용하기 >

게임의 목적은 보드의 블록을 제거하여 가능한 한 최고의 점수를 얻는 것입니다.

< 게임 보드 >

게임 보드는 8x8의 사각형으로 이루어져 있습니다. 2줄의 사각형이 보드의 외곽에 인접해 있습니다. 이 라인은 다양한 색깔의 블록으로 차있습니다. 보드의 하단에는 부분적으로 몇 개의 블록이 자리 잡고 있습니다. 레벨이 증가할 수록 증가하지만, 블록 색깔의 수가 추가되면 다시 줄어 듭니다.

< 이동 >

블록을 이동하려면 보드에 인접한 블록을 선택하여야 합니다. 3가지 종류의 이동 방법이 있습니다.

* Drop: 보드의 상단에 있는 블록을 선택하면 이 블록은 보드의 다른 블록을 만나거나, 바닥에 닿을 때까지 아래도 떨어져 내립니다.

* Throw: 보드의 좌 또는 우측에 있는 블록을 선택하면, 보드내의 장애물 블록을 만날 때까지 보드의 반대쪽으로 수평 이동합니다. 장애물 블록에 부딪힌 뒤에 아래쪽에 빈자리가 있으면, 위에서 설명한 Drop처럼 아래로 떨어져 내립니다.

* Lift: 보드의 하단에 있는 블록을 선택하면, 한 칸 위로 올라갑니다. 위에 블록들이 있었다면 이들도 같이 한 칸씩 올라갑니다.

위처럼 하여 블록을 보드로 이동합니다. 이동한 블록 때문에 생긴 보드 가장자리의 빈 자리는 우 측 하단에 대기중인 3개의 블록(화살표 있는 블록)의 순서대로 채워집니다. 이 블록 외에도 Undo 버튼이 하나 있습니다.

이동한 블록이 같은 유형의 블록으로 3개 이상 그룹을 이루면, 보드에서 제거되고 점수를 얻습니다. 제거된 블록으로 말미암아 남아있는 블록의 아래에 빈 공간이 생기면 이들은 아래로 떨어져 내려옵니다.

블록을 제거하게 되면 그 크기에 따라 점수를 얻습니다. 3개의 블록을 제거하면 1점을 얻습니다. 4개의 블록은 2점, 5개 - 4점, 6개 - 7점, 7개 - 11점을 얻습니다.

다음 레벨로 이동하려면, 보드 내에 있는 모든 블록을 64번 이내로 제거하여야 합니다. 설정에 따라 레벨이 증가할 수록 보드에 놓여있는 블록의 수와 색깔이 증가합니다.

16번 이내의 블록 제거로 보드 내 모든 블록을 제거하면 보너스로 128점을 얻습니다. 16~31개로 제거하면 64점을 얻습니다.

64번이나 블록을 제거하고도 보드내의 블록을 완벽하게 클리어하지 못하거나 또는 보드가 블록으로 가득차게되면 게임이 종료됩니다.

< 설정 >

메뉴 - Game - New Game을 선택하면 점수가 보여지는 화면 하단에 Setting 버튼이 있습니다. 이 버튼을 누르면,

* Abatis II Game Type: 블록의 움직이는 게임의 종류에 따라 Classic, Knockout 그리고 Mixed의 3 종류가 있습니다.

- Classic은 이미 위에서 설명했습니다.

- Knockout: 블록이 옆으로 이동 중에 다른 블록을 만나게 되었을 때 멈추지 않고 그 줄 전체를 한칸 씩 이동시킵니다. 블록 아래에 빈 칸이 있을 때는 아래로 떨어져 내립니다.

- Mixed: Classic과 Knockout의 2가지 모드를 합쳐 놓은 것입니다. 보드 외곽의 2줄 블록에서 안쪽의 것을 누르면 Classic 모드로 작동하고, 바깥쪽 것을 누르면 Knockout로 작동합니다. 게임을 위의 2가지 모드보다 훨씬 쉽게 풀어 나갈 수 있습니다.

* Range of bricks coloring: 게임에 사용되는 블록의 색깔을 최소 4개부터 최대 10개까지 중에서 선택할 수 있습니다. 다양한 색깔의 블록이 사용될 수록 게임이 어려워집니다.

* Increase quantity of colors after: 몇 개의 레벨이 끝난 뒤에 컬러 블록의 수가 증가할 지를 1 level, 5 levels 그리고 10 levels 중에서 선택합니다.

게임을 처음 시작하면 기본 설정 값은 다음과 같습니다. 블록의 컬러 범위는 5~8이고 매 5 레벨마다 하나 씩 증가합니다. 등록판의 경우, 이 설정은 새로운 게임을 시작할 때 변경 할 수 있습니다.

하단의 Start New Game 버튼을 눌러서 게임을 시작합니다.

< 인터페이스 >

게임 화면의 중앙에 보드 외에도 적지 않은 정보가 표시됩니다. 하나씩 살펴보면,

1) 게임의 좌 상단 버튼을 누르면 "About" 화면이 나타납니다.

2) 우 상단에는 점수, 레벨 번호 그리고 현재 레벨에서 제거한 블록의 수 등의 게임 정보가 표시됩니다. 이 곳을 누르면 더 자세한 정보를 볼 수 있습니다.

3) 우 하단에는 하나의 Undo 버튼과 3개의 대기 블록이 표시됩니다.

4) 좌 하단에는 4개의 조정 버튼이 있습니다.
- 좌 상단의 것은 현재의 게임을 끝내고 게임 결과를 보여주며 새로운 게임을 시작할 수 있도록 합니다. 필요하다면 여기에서 Settings 버튼을 눌러서 게임의 종류와 설정을 변경할 수 있습니다. 이 화면은 게임이 종료되었을 때 나타나기도 합니다.

- 우 상단의 버튼은 게임 사운드를 설정합니다. Palm Game Sound Preferences를 선택하면, Palm Preferences의 설정에 따르고, Custom Sound Preferences 버튼을 눌러서 게임 내에서 바로 변경할 수 있습니다.

- 좌 하단의 버튼은 최고 점수를 보여줍니다.
- 우 하단의 버튼은 게임의 룰을 보여줍니다.

이들은 메뉴를 통해서도 변경할 수 있습니다.


오랜만에 재미있는 퍼즐 게임을 소개하는군요. 비 등록판이라도 게임의 묘미를 즐기는 데는 큰 무리는 없습니다. 물론 제약이 많기는 하지만요...